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北京电影学院孙立教授解读网络游戏专业报考

作者:硕博网    文章来源:中华硕博网    点击数:    更新时间:2008-5-3
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  主持人:不同的选择不同的人生,观众朋友大家好,欢迎收看《专业导航》我是露瞳。网络让地球成为了一个村落,人们的生活越来越离不开网络,而这其中网络游戏和网上娱乐呢,占据了人们大部上网的时间,今天为大家介绍的专业呢就是网络游戏专业,来认识一下来到节目做客的嘉宾。

  嘉宾介绍

  孙立,北京电影学院动画学院主任,教授。曾担任国际青年学生电影节评委,她的科研项目《水墨动画在游戏中的应用》获微软亚洲研究院2005年度科技创新奖,并与新加坡南洋理工大学共同研发了《唐诗宋词教学软件》,主要获奖作品包括《公益广告——预防艾滋病(濮存昕)》、电影《永久凤凰》、大型历史纪录片《世界历史》和中央电视台《为您服务》栏目的整体包装制作。

  主持人:孙老师,说到这个网络游戏呢,像我知道的有网上这个QQ游戏,还有魔兽世界这些。那像我们这个专业主要是学习设计这些游戏呢,还是制作游戏呢?

  孙立:实际上北京电影学院动画学院开设这个网络游戏专业主要是学游戏设计,但是游戏设计的基础是游戏制作,所以它们其实是都学的。

  主持人:主要是以设计为主?

  孙立:以设计为主,对。

  主持人:你看在我们的屏幕当中呢,也把我们的这个网络游戏专业涉及到的两方面的内容列出来了。比如说有视觉设计和游戏策划。像这个视觉设计呢,主要是学什么呢?

  孙立:大家可以看到这个屏幕,在视觉设计里面,其实包括角色设计,因为大家都知道网游里有很多各种各样丰富的角色,然后还有场景设计,那网游实际上是一个大的社区的概念,一定要给玩家一个很强烈的置入感。所以场景设计是很重要的。那其实视觉设计还会包括一些像UI的设计呀,游戏的开头的动画呀,然后包括游戏的海报呀。

  主持人:那个UI是什么意思呢?

  孙立:UI就是,你比如说,UI其实是一个英文的缩写。就是游戏界面的意思。就是你对游戏的这种操作,比如说你按一个键然后就能到另外一个场景去,然后你按一个键这个角色就可以运动起来,这些都是UI。另外你看这个下面还有游戏策划,其实这一部分在我们学校的教育中是非常重视的。它包括游戏的规则性,其实每一个网游都是一个自己独立的世界,游戏的规则有点像这个世界的一个宪法,就是你怎么样能升级,然后你怎么样能够在这个世界中得到一个更多的尊重,你怎么样在世界中有更多的朋友。

  主持人:就是这个规则是指游戏的规则了?

  孙立:游戏的规则。对,然后还有游戏的平衡性,因为网游它的这种玩法是非常丰富的,你可以是这个里面的魔法师,你也可以是这个里面的这个怪兽,然后你也可以是士兵,那你当你从不同的角色开始玩儿的时候,整个游戏不能说你当魔法师你升级就很快,你当士兵你就升级很慢,所以他一定要得到一个平衡。

  主持人:那孙老师我知道,像我们国家的这个网络游戏,发展的还是比较慢的,比较晚的,这个专业应该是属于一个新兴的专业了,像我们电影学院是05年才开始创办(网络游戏专业)的,这个属于国内最早开始创办的这个专业的学校吗?

  孙立:我们在创办的时候,其实当时也找了很多资料,然后发现真的是在国内的那种专业的品牌院校里面成立这个专业的很少,我们既使不是最早的也是第一批了,所以我们这个专业还是走在了教育的前列。

  主持人:那像除了我们电影学院还有哪些院校,本科的院校在开设这个网络游戏专业呢?

  孙立:实际上网络游戏这个专业开设的很少,那可以有一些相关的一些专业介绍给大家,那比如说川大它有一个动画学院,然后它在这里面,你看这个四川大学影视动画中心他有这个游戏设计专业,然后你包括清华大学继续教育学院,这个学院他是和一个国外和知名的动画公司联合,在做这种实践型的一个游戏的教育像浙江大学重点实验室它也有游戏设计的这么一个科研课题,有些研究生在做这方面的研究,那山东大学其实它是软件学院他是在学网络游戏的编程,所以每一个大学会根据他们自己的背景从那个专业的角度去切入这个网游的教育。

  主持人:有自己的特点。

  孙立:对,对。

  主持人:那像我们电影学院和这几所学院相比,我们的特色是什么呢?

  孙立:电影学院是全国最早成立动画学院的,这个学校的动画教育已经有50年的历史了,所以在游戏这个行业里,就是对这个角色和场景这种美术的表现,然后包括电影学院整个的背景,它对这种故事的策划能力都是非常强的,所以我们就依托于整个电影学院这个大的环境,然后把这个视觉表现和游戏设计,故事的设计,故事性的这种研发,作为我们专业教学的一个特点。
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